Тактическа книга-игра, чиито над 500 епизода са разположени изцяло върху картата. Освен това първата пънкарска книга-игра. Чувството за xyмор и бесните приключения на Робърд Блонд този път са докарани до предела на допустимото!
Псевдоним на Богдан Русев, използван в написаните от него книги-игри. Двамата с Ейдриън Уейн сформират най-популярния тандем в бранша, но след разпадането му утвърждава името си и като самостоятелен автор.
Не си спомням особено от тази книга, но сякаш беше с някои нововъведения в играта и доста свобода на действие, което си увеличава времето прекарано с нея, без да утежнява със сложни правила и голям обем.
Постапокалиптична кибер-пънк игра, развиваща се почти изцяло върху карта, подобна на тази в „Огнен� пустиня�, само че вместо да яздиш камила, караш танк, който можеш да оборудваш с колкото си щеш (и можеш да си позволиш чисто финансово) брони, лазери, ракети, турбо усилватели и пр. Приятно разнообразие предлага фактът, че можеш да избираш между четири фракции, които не се разбират особено добре помежду си, а два от тях са в откровена война - всичко това ти дава определени предимства и недостатъци при всяко разиграване. Можеш да избираш и между три „есп� умения (като отново можеш да си поставиш гросмайсторската задача да овладееш колкото се може повече от тях в хода на играта). Специално внимание заслуажава тестът за интелигентност в началото на играта - има три разновидности, всяка от които е доста сложна (с възможност за превключване между тях в ходза на изпита), а ако не го вземеш, почти сигурно ще изгърмиш и то в най-буквален смисъл - цялото игрално поле е осипано с минни полета и с още по-неприятни изненади, за които ще бъдеш предупреден единствено при успешно преминаване на теста. Свежест е и наличието на три епилога - съответно за двойкаджии, за тройкаджии и за отличници. Всичко това осигурява дълго игрово време, но все пак то е по-малко, в сравнение с „Огнен� пустиня� (тук игровото пространство е само едно), така че книгата получава „само� четири звезди от мен.