APEΣOYN ΣE OΛOYΣ TO HΛEKTPONIKA ΠAIXNIΔIA; ΣIΓOYPA EINAI ΔIAΣKEΔAΣTIKA ΓIA TOYΣ XPHΣTEΣ, AΛΛA TI ΓINETAI ME TOYΣ HPΩEΣ TOYΣ; ΔIAΣKEΔAZOYN KI AYTOI TO IΔIO H ΠAΘAINOYN NEYPIKO KΛONIΣMO AΠO TH ΣYNEXH EΠANAΛHΨH TΩN IΔIΩN KINHΣEΩN; TI ΣKEΠTETAI ENAΣ XAPAKTHPAΣ HΛEKTPONIKOY ΠAIXNIΔIOY; ANAPΩTIETAI TAXA ΠΩΣ BPEΘHKE EKEI, TI ΣKOΠO EΠITEΛEI KAI ΠOIOΣ TON KATEYΘYNEI; O IΠΠOTHΣ ΠANTΩΣ, ΠOY ΠPΩTAΓΩNIΣTEI ΣTO "ΦAE TO KEPAΣAKI", TO HΛEKTPONIKO ΠAIXNIΔI ΠOY EMΠNEYΣTHKE O APKAΣ, EXEI MEIZONA YΠAPΞIAKA EPΩTHMATA, KAI ΘEΛEI EΠEIΓONTΩΣ AΠANTHΣEIΣ. ΣE ANTIΘEΣH ME TON ΣYMΠPΩTAΓΩNIΣTH TOY, TO ΔPAKO ΠOY ΔEXETAI ME ANEΦEΛH AΠAΘEIA TO POΛO ΠOY TOY EXEI ΔOΘEI. KI AΣ MH MIΛHΣOYME ΓIA THN TPITH THΣ ΠAPEAΣ, THN ΠPIΓKIΠIΣΣA...
Arkas (Greek: ) is the pen name of a Greek comic artist. His strip series, the first of which is "O Kokkoras" (The Rooster, 1981) appeared in the Greek comic magazine Babel and were later published as comic albums. The series (The Lifer, 1988) is his most popular work.
Αυτό το κόμικ έχει σχεδόν την ίδια ηλικία με μένα (1987) Ολοκληρώθηκε όμως πολύ πρόσφατα. Αρχικά ήταν μονάχα 8-9 από τα 34-35 στριπς που υπάρχουν σ΄αυτό το άλμπουμ.
Ο Ακάς με αυτό του το άλμπουμ σπάει τον τέταρτο τοίχο, είναι ένα έργο metafictional όπου οι χαρακτήρες ή ποιο συγκεκριμένα ένας χαρακτήρας έχει συνειδητοποιήσει ότι είναι απλά ένας χαρακτήρας παιχνιδιού ενός στημένου παιχνιδιού, και θέλει να μάθει ποιος τον ελέγχει.
Ο Ακάς με αυτό το ωραίο άλμπουμ διασκεδάζει ερωτήματα υπαρξισμού (γιατί υπάρχω, ποιος έφτιαξε τον κόσμο, ποιος ο σκοπός της ύπαρξής μου κ.α.) Αυτά είναι ερωτήματα του Ιππότη. Ο Δράκος από την άλλη είναι απαθής και δεν τον ενδιαφέρουν αυτά τα ερωτήματα, και εδώ είναι που υπάρχει το κωμικό στοιχείο, η ασυνεννοησία μεταξύ δύο εκ διαμέτρου αντίθετων χαρακτήρων. πχ.
Ι = Ιππότης - Δ = Δράκος Ι: Έχεις σκεφτεί ποτέ γιατί με κυνηγάς; Δ: Ξέρω κι εγώ;.... Σε κυνηγάω γιατί τρέχεις! Ι: Ωραία: Και γιατί τρέχω; Δ: Είναι απλό: Τρέχεις επειδή σε κυνηγάω. Ι: Μα δεν το βλέπεις ότι αυτή η ιστορία είναι ανόητη;... Είμαστε κλεισμένοι σ' αυτόν τον ηλίθιο λαβύρινθο και τρέχουμε χωρίς λόγο! Δ: Πώς χωρίς λόγο; Ι: Ορίστε, πες μου για ποιο λόγο με κυνηγάς. Δ: Σου είπα: Επειδή τρέχεις. Ι: ΕΝΤΑΞΕΙ! ΚΑΙ ΓΙΑΤΊ ΤΡΈΧΩ; Δ: Μα, επειδή σε κυνηγάω!... Πόσο πιο σαφής να γίνω; Ι: *facepalm*
Αυτός και άλλοι 35 διάλογοι θα σε κάνουν να γελάσεις και να αναρωτηθείς και 'συ με τη σειρά σου: Α: Γιατί δουλεύεις. Β: Για να πάρω χρήματα; Α: Να πάρεις χρήματα για ποιο λόγο; Β: Για να ζήσω Α: Γιατί να ζεις; Β: Για να δουλεύω Α: Γιατί να δουλεύεις; κλπ.
Πρωταγωνιστεί μαζί τους το OBJECTIVE του παιχνιδιού, η Πριγκίπισσα, όπως και διάσημοι γκεστ-σταρς όπως Pacman, Tetris bricks, Space Invaders....
Αυτός λογικά ήταν ο 20ς μου Ακάς. Και τ' αξίζει τ' αστεράκια του.
Σύντομο άλμπουμ με τις ιστορίες του από περιοδικές εκδόσεις στο χώρο της πληροφορικής, τέλη δεκαετίας '80. Δεν προτείνεται για πρώτη επαφή με τον "κόσμο" του δημιουργού αλλά, αν απολαύσατε τον πεσιμισμό του και τις υπαρξιακές αναζητήσεις των συστήνεται ανεπιφύλακτα...
Τα σκίτσα στην αρχή του τεύχους είναι πρωτότυπα, δημιουργικά και αρκετά διασκεδαστικά. Μετά το μέσο του τεύχους παρόλα αυτά (όταν οι ήρωες βγαίνουν από το βιντεοπαιχνίδι τους) σαν να διαπίστωσα μια πτώση της ποιότητας και ένα αναμάσημα ιδεών, χωρίς ιδιαίτερη πρωτοτυπία για τα περισσότερα τουλάχιστον σκίτσα. Τα χρώματα του κόμιξ είναι πολύ όμορφα και ταιριαστά με το κλίμα των arcade παιχνιδιών.
Πολύ καλή ιδέα με μια δυνατή αρχή. Μετά όμως λίγο έχασε τις ωραίες στιγμές και δεν με ενθουσίασε όλο το βιβλίο όπως περίμενα. Αλλά αξίζει να το διαβάσεις, έχει νόημα, έχει πλάκα.